PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PLOTAGON PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK SISWA KELAS IV SD NEGERI LUBUK KUMBUNG

  • Elya Rosalina STKIP PGRI Lubuklinggau, Indonesia
  • Tri Juli Hajani STKIP PGRI Lubuklinggau, Indonesia
  • Yuyani Yuyani STKIP PGRI Lubuklinggau, Indonesia

Abstract

This study aims to make a plotagon-based learning video media for fourth grade students of SD Negeri Lubuk Kumbung Musi Rawas which is valid and practical. Rawas age with a sample of 10 students for the small group test. The type of development used is the type of development of the 4D model (four-D model). The data collection technique used a validation questionnaire of linguists, material experts and practicality questionnaires for teachers and students. Based on the results of research and development, several conclusions can be drawn as follows: 1) Based on the results of the validation, it is known that the plotagon-based learning video is categorized as good with a validity percentage of 86,26  so it is categorized as valid. 2) The practicality of plotagon-based learning videos in individual trials or one to one involving 10 students is categorized as very good with a percentage of 91.33%. Based on the test results, it is known that the student responses are categorized as good, which means that the plotagon-based learning videos are practical or easy to use.

 Keywords: learning video, plotagon

References

Alfin, Jauharoti. (2011). Analisis Karakteristik Siswa Pada Tingkat Sekolah Dasar. Jurnal Prosiding Halaqoh Nasional & Seminar Internasional Pendidikan Islam. 3 (2), 21-47.
Amka. (2018). Media Pembelajaran Iklusi. Sidoarjo. Nizamia Learning Center.
Cahyadi, Ani. (2019). Pengembangan Media dan Sumber Belajar, Praktek dan Teori. Serang:Laksita.
Driman dan Juarsih. (2010). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Universitas Pendidikan Indonesia.
Hamdanah. (2021). Pengembangan Video Pembelajaran Berbasis Plotagon Mata Pelajaran IPA Untuk Kelas IV Sekolah Dasar. Journal of Instructional Technology. 2 (01), 77-84.
Hasan (2015). Media Pembelajaran. Jakarta: Tahta Media Group.
Jennah, Rodhatul. (2019). Media Pembelajaran. Banjarmasin: Antasari Press.
Khair. (2018). Pembelajaran Bahasa Indonesia dan Sastra (BASASTRA) di SD dan MI. Jurnal Pendidikan Dasar, 2 (1), 81-98.
Maydiantoro. (2020). Model-Model Penelitian Pengembangan (Research and Development). Jurnal Bidang Pendidikan, 4(2), 53 - 60.
Mi’rojiyah. (2016). Pengembangan Modul Berbasis Multirepresentasi pada Pembelajaran Fisika di Sekolah Menengah Atas. Jurnal Pros. Semnas, 1 (2), 217-226.
Ningsih. (2020). Pembelajaran Bahasa Indonesia dalam Kurikulum 2013 Berbasis Teks yang Berorientasi pada Pendekatan Saintifik. Jurnal Edukasi Lingua Sastra, 15 (2), 31-42.
Nurhadi. (2018). Kisi-Kisi Lembar Penilaian Pengembangan Modul. Jurnal Pendidikan. 6 (9), 27-37.
Rahman, Abdul. (2017). Model Pengembangan Fourd D (4D). Makassar: UNM.
Rejeki. (2022). Pemanfaatan Animasi Plotagon Untuk Meningkatkan Antusiasme Siswa Dalam Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Inovasi Pendidikan Bahasa dan Sastra. 2 (1), 64-70.
Resmini. (2009). Media & Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Prenada Media Group
Salama. (2018). Media dan Teknologi Pembelajaran. Banjarmasin: Antasari Press.
Saputro, Budiyono. (2017). Manajemen Penelitian Pengembangan (Research & Development). Sleman: Aswaja.
Sulaiman. (2015). Metodologi Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, Action Research, Research And Development (R n D). Jakarta: Kencana.
Wibanto, Wandah. (2017). Desain dan Pemrograman Multimedia Pembelajaran Interaktif. Jember: Penerbit Cerdas Ulet Kreatif.
Published
2023-06-30
How to Cite
Rosalina, E., Hajani, T. J., & Yuyani, Y. (2023). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PLOTAGON PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK SISWA KELAS IV SD NEGERI LUBUK KUMBUNG. Primary Education Journal Silampari (PEJS), 5(1), 26-29. https://doi.org/https://doi.org/10.31540/pejs.v5i1.2458